Übersicht der Fußballtheorie

Glossar

Taktik $T = (S_P, f_A, \Omega)$, wobei
[$S_P$]: Menge der Anweisungen des Trainers an die Spieler (Plan)
[$f_A: S_P \mapsto \Omega $]: Abbildung von Anweisungen auf Ausführungen $\Omega$
Dabei ist $f_A$ linkstotal, jedoch nicht rechtseindeutig.
Individualtaktik Menge der taktischen Elemente, die Aktionen eines einzelnen Spielers betreffen.
Mannschaftstaktik Menge der taktischen Elemente, die alle Spieler einer Mannschaft betreffen.
Gruppentaktik Menge der taktischen Elemente, die Aktionen mehrerer Spieler, jedoch nicht die gesamte Mannschaft betreffen.
Strategie Menge der über mehrere Spiele hinweg gleichbleibenden taktischen Elemente.
Formation Richtline des Trainers zur Aufstellung der Mannschaft auf dem Feld.
System Menge der taktischen Elemente, die die Ausführung einer Formation betreffen.
Angreifer Mannschaft mit Ballbesitz.
Verteidiger Mannschaft ohne Ballbesitz.
Pressing Der Versuch, über mindestens einen Zweikampf den Ballbesitz zu erlangen.
stellen (Aktion) Positioniert sich ein Verteidiger vor dem Ballführenden, ohne in einen Zweikampf zu gehen, so stellt er ihn.
Mannorientierung Orientierung des Verteidigers an der Position der Angreifer.
Raumorientierung Orientierung des Verteidigers an der Position seiner Mitspieler und der Position des Balls.
Breite Horizontale Ausdehnung des Spielfeldes.
Tiefe Vertikale Ausdehnung des Spielfeldes.
Deckungsschatten Der nicht bespielbare Raum "hinter" einem Verteidiger.
Verschieben Raumorientierte Bewegung der Verteidiger zur Neuausrichtung des Deckungsschattens.
Passkanal Passweg, der durch mindestens zwei einzelne Pässe realisiert wird.
Abwehrkette Positionierung der Verteidiger auf gleicher Tiefe und in äquidistantem Abstand zueinander.
vertikale Kettenkonformität Invertiertes Mittelmaß der absoluten Tiefendifferenz der Spieler einer Abwehrkette von der mittleren Tiefe der Abwehrkette.
$\text{KKonf}_T = n \cdot (\sum_{i=1}^n |T_i - T_\varnothing|)^{-1}$, wobei
[$n$]: Anzahl der Spieler in der Abwehrkette
[$T_i$]: Tiefe des $i$-ten Spielers der Abwehrkette
[$T_\varnothing = \frac{1}{n} \cdot \sum_{i=1}^n T_i$]: mittlere Tiefe der Abwehrkette
horizontale Kettenkonformität Invertiertes Mittelmaß der absoluten Differenz aus dem Abstand der Spieler einer Abwehrkette zueinander und dem Verhältnis aus Breite der Abwehrkette und Anzahl der Verteiger in der Abwehrkette.
$\text{KKonf}_B = n \cdot (\sum_{i=1}^{n-1} |d_{B_\varnothing} - d_{B_{i,i+1}}|)^{-1}$, wobei
[$n$]: Anzahl der Spieler in der Abwehrkette
[$d_{B_{i,j}}$]: tatsächliche Breitendifferenz des $i$-ten und des $j$-ten Spielers der Abwehrkette
[$d_{B_\varnothing} = \frac{B}{n}$]: ideale Breitendifferenz zweier Spieler der Abwehrkette
[$B$]: Breite der Abwehrkette
Kettenkonformität Mittelmaß aus vertikaler und horizontaler Kettenkonformität.
$\text{KKonf} = \frac{1}{2} (\text{KKonf}_T + \text{KKonf}_B)$
Kettenkonform Übersteigt die Kettenkonformität einer Abwehrkette die Kettenkonformitätsschwelle, so steht sie kettenkonform.
Kompaktheit Invertiertes Mittelmaß der Abstände der Spieler einer Mannschaft zueinander.
$\text{Komp} = n(n-1) \cdot (\sum_{i=2}^n \sum_{j=1}^{i-1} 2 d_{ij})^{-1} $, wobei
[$n$]: Anzahl der Spieler der Mannschaft auf dem Feld
[$d_{ij}$]: Abstand zwischen dem $i$-ten und dem $j$-ten Spieler der Mannschaft
Kompakt Übersteigt die Kompaktheit einer Mannschaft die Kompaktheitsschwelle, so steht sie kompakt.
Raumverknappung Verkleinerung des für den Gegner bespielbaren Raums.
Schnittstelle Raum zwischen den Verteidigern einer Abwehrkette.
Schnittstellenpass Pass durch die Schnittstelle einer Abwehrkette.
Schnittstellenkanal Passkanal durch die Schnittstellen mehrerer Abwehrketten.
Zwischenlinienraum Raum zwischen 2 Abwehrketten, in dem kein Verteidiger steht.
Abwehrdreieck Verlässt ein Verteidiger die Abwehrkette in der Tiefe, so bildet er mit den zwei nähesten anderen Verteidigern der Abwehrkette ein Abwehrdreieck.

Verteidiger-Referenzpunkte

Ball Position des Balls
Raum Position des Verteidigers im Raum
Mitspieler Position der Mitspieler des Verteidigers
Angreifer Position der Angreifer

4-Phasen-Modell nach van Gaal